GameBlog semanal #143, alternando GOTYs provisionales

¡Bienvenidos al GameBlog semanal, en este caso el #143! El anterior lo tenéis por aquí, si hay curiosidad.

Una de las novedades destacables estos días la veremos en Diablo Immortal el jueves día 13 con el «Blood Knight», una nueva clase jugable inédita en la saga. Además de ser interesante para los que sigan disfrutando del título, la elección me pareció curiosa. Yo la probaré un rato; a primera vista no está mal, pero dudo que sea lo que nos aguarde en una hipotética expansión de Diablo IV.

Y ya que sacamos el tema…

Videojuegos semanales

Diablo IV y Final Fantasy XVI

Efectivamente, sigo merodeando por Diablo IV (aunque menos, esperando la temporada) e inicié el Nuevo Juego+ de Final Fantasy XVI. Ambos títulos son muy importantes para mí y qué demonios, quiero seguir disfrutándolos bastante más. Lo del de Square Enix, aunque sea de un jugador, no debería sorprenderos. ¡El VII Remake también me lo pasé dos veces seguidas!

A principios de 2023 la cosa prometía, pero siempre dudo si las entregas que tanto espero saldrán bien y me apetece recrearme cuando consigue ser así. En el fondo me apena que tanta gente disfrute de solo una partida a juegos que aguardaban con ganas y luego los aparten esperando al siguiente. Pero bueno, resulta comprensible con la cantidad de títulos que existen.

El año está repleto de joyas: tremendas sorpresas del estilo Octopath Traveler II, sueños cumplidos en Hogwarts Legacy y videojuegos indie tan especiales como 9 Years of Shadows. Además, yo estoy descubriendo experiencias que en su día me salté y me maravillan; ahí están Chaos;Child o The Legend of Dragoon para atestiguarlo.

Y pese a todo, Diablo IV y Final Fantasy XVI se alzaron en la cima de 2023 a nivel personal. Sigo gozándolos y todavía no podría determinar cuál me gusta más, pues ofrecen cosas distintas y ambas me encantan. Este año será complicadísimo decidir mi GOTY… ¡y en nada tenemos Baldur’s Gate 3! Como ese venga tan bien como parece, se posicionará como el tercer contendiente.

Valoración Diablo IV
Serie Diablo IV: Prólogo

Valoración Final Fantasy XVI
Crítica a la historia (SPOILERS)

La beta de TEVI

Como suelo decir, siempre hay espacio para indies en mi tiempo de videojuegos, y estos días estuve con un par de ellos. El primero lo abordaré en breve dedicándole su propia entrada, ya que ese sí lo completé y fue una muy buena experiencia. En el caso del que nos ocupa, TEVI (enlace a Steam), se trata de un metroidvania del que solo jugué la beta cerrada.

El escenario y los diálogos están preparados para que sea solo eso, una prueba donde exploramos las mecánicas del diseño de escenarios, la acción y los movimientos. Tras un par de horas, sentí que la jugabilidad funcionaba bastante bien y por lo que vi en temas de progresión, seguramente adquiera profundidad en la versión completa.

Además del pixel-art de la mayor parte del juego, vemos los dibujos estilo anime de los personajes durante las conversaciones. Ignoro si la trama acabará siendo interesante o estará ahí simplemente para justificar la aventura, no sabría preverlo por los diálogos que leí en la beta. En cualquier caso, dudo que sea el enfoque del título.

Al juego no le cuesta enganchar a aquellos que consumimos mucho metroidvania e implementa el «bullet hell», siendo lo de disparar y esquivar tiros una de las mecánicas principales del combate. Aun así, el cuerpo a cuerpo sigue presente, resultando efectivo para dañar y detener el movimiento de los monstruos. Descubriremos el resto cuando se lance, en teoría, durante el tercer trimestre de 2023.

Por cierto, si os apetece probar la beta cerrada, sus desarrolladores realizarán un sorteo de accesos. Dejo el enlace para apuntaros si os apetece: Sorteos beta cerrada TEVI.

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